Приветствую Вас, Гость | RSS
Понедельник, 03.02.2025, 01:09
Главная » 2011 » Май » 6 » FIFA 12
15:40
FIFA 12
Ведущий дизайнер футбольного симулятора FIFA 12 Аарон Макардизаявил, что новая система Impact Engine, с помощью которой игра будет просчитывать анимацию столкновений и подсчитывать нанесенные игрокам травмы, является крупнейшим прорывом со времен выхода FIFA 07. «Это самое крупное изменение за последние пять лет. Я имею в виду, что нам опять пришлось переписывать половину с нуля», — говорит он. 

«Это позволило решить нам множество проблем: улучшилась точность, лучше просчитывается инерция, игра получается более реалистичной, было убрано много недочетов, с которыми мы раньше даже не пытались бороться», — добавляет Аарон. Например, существенно улучшилась блокировка: например, в расчет идет даже инерция и фаза движения ноги, заблокированной соперником. От этого зависит, вырветесь вы или упадете. 

В конце интервью Аарон пояснил, что все, что мы увидим в FIFA 12, — это лишь начало: «Мы делаем это не только для того, чтобы создать новые игровые ситуации и показать вам крутые и захватывающие вещи. В первую очередь мы закладываем фундамент на будущее».
Категория: Игровые новости | Просмотров: 431 | Добавил: Tibyron | Теги: fifa, FIFA 12, Новости о FIFA 12, Фифа 12 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
dth="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Имя *:
Email:
Код *:
Все файлы на нашем сайте проверены на работоспособность и взяты с проверенных источников! G-C 2025 |