Производители консолей не успевают за аппетитом разработчиков игр, которые из года в год наращивают количество полигонов и разрешение текстур. Особенно остро недостаточную производительность современных игровых платформ ощущает Crytek, игры которой всегда отличались повышенными требованиями к железу.
В недавнем интервью Тьяго Соуза (ведущий специалист Crytek по графике) заявил, что современным консолям катастрофически не хватает оперативной памяти. Именно ее дефицит — настоящая проблема для разработчиков, которая сдерживает рост качества графики. Соуза не отрицает, что даже
...
Читать дальше »